HeavyUnit的大冒险

卡巴拉岛的旅人
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Sunday, September 28, 2008

韩AD版本月停止运营,韩R版的名称也作了变更,从此以后统一称为韩版。以前AD版的玩家还是比较幸运的,他们可以去现在的韩版官网申请迁移帐号,迁移后等级和TM等级不变,物品(包括银行和仓库)、任务记录(包括剧情任务、关键任务、狩猎任务和一般任务)、技能、小屋等基本保留,金钱(包括支票)和商城里的东西要初始化,可惜的是绝对稀有装备也要没收了,因为这种装备服务器限制数量,好在还有传说装备,工会和好友也得再重建,但无论如何,这样也尽可能的降低了玩家的损失,大家可以继续留在卡巴拉岛上,期待新的变化。本月对雪地和冰洞作了变更,雪地增加了16个任务和6个关键任务,冰洞增加了7个任务。还将开放幽灵海之塔,在这之前开放了混沌之塔、干旱海岸之塔和封闭港口之塔,这些塔适合不同等级的玩家前去挑战。下月预定开放凌驾于现在最高级区域塔巴斯克火山之上的高级区域——深渊。

posted @ 11:16 PM

Saturday, August 30, 2008

本月主要是沼泽地区变革,新增了很多任务,黑暗沼泽和沼泽洞窟分别有15个和6个一般任务,还增加了这一地区的6个关键任务。装备方面有作为“旅游纪念品”的地区套装,还有就是关于大头麒麟的传说装备,收集全套要完成传说任务,和以往一样,去BOSS房间的道路也作了修改。新开的占卜系统可以提升角色自身的能力,占卜通过卡片来进行,卡片围成环行,由三个指针选出三张卡片,不同的组合可以提升不同的能力,如果三个指针可以同时指向相同的卡片,那么提升的能力将非常可观,占卜可以去各村专门负责的NPC那里,每天都可以进行,提升的能力可持续数小时,具体规则可以去店里买指导手册。此次更新还增加了查看对方资料的功能,但是如果不想公开,也可以选择关闭。

posted @ 11:39 PM

Tuesday, July 29, 2008

本月新开放的东西挺多的,而且算得上是有份量的,先是有剧情三,现在又开了一转的第九批技能,如果把二转的算上,这是转职后的第十一批了,TM似乎是更紧张了,因为按照计划,大概每两个月就会有一批新的技能,随着越来越多新技能的开放,以前的技能加点就有可能不适用了。下个月将开展一些奥运的相关活动,相信一定会有一番热闹景象,韩R版是该开新服务器了。

背水一战
真正的武术家是在极限的状态下,以自己强烈的信念和执着,发挥出比平时更强的能力。技能使用后,当自身的体力下降到一定数值后发动,体力越少攻击力越强。


地震剑
飞掷剑气的发展技能。把剑插在地上,产生冲击波攻击周围的敌人。如果装备地属性武器,可增加攻击伤害。


冰牢
水属性攻击魔法。捕捉一个目标敌人,使之关在冰中承受一定的伤害。被关对象在持续时间内无法行动,也不会受到任何攻击伤害。

闪电召唤
雷属性攻击魔法。捕捉一个目标敌人,从天空召唤巨大闪电降落给予伤害。

火焰地带
火属性攻击魔法。在地上指定的区域生成火焰地带,一定时间内持续造成伤害。

沼泽地带
土属性攻击魔法。在地上指定的区域生成沼泽地带,给予伤害的同时,在一定时间内使之减速。

狂风
风属性攻击魔法。让狂风在地上一处指定的区域聚集,使之爆发。


神圣约定
为自己自动咏唱的技能,作为被光明认可,并且和光明建立了契约的魔导士的代价,具有神圣约定的魔导士,在每次吟唱的时候可以少量恢复自己的体力。

血之誓言
被黑暗认可,作为与黑暗签定契约的魔导士也能以血之誓言为代价。有了血之誓言的魔导士在技能发动的时候,以自己的血为代价来提高技能的威力。


连续投掷
用暗器连续投掷一个目标。技能等级上升后,投掷的暗器数量增加。


锁定
对指定怪物目标使用后表示,在一定时间内该怪物的回避率下降。


香气扩散
神奇口袋的强化技能。相比投掷神奇口袋,扩大了影响区域,增加了持续时间。强烈的气味使敌人昏迷,可使用初级治疗来解除异常。


幸运女神
双卡飞掷的强化辅助技能。能使双卡飞掷技能投掷的卡片数量随机增加。最多可以投掷六张卡片,只对指定对象投掷卡片追加伤害。

posted @ 5:07 AM

Wednesday, June 18, 2008

繁体版下月开放剧情三,官方网站对此作了图文并茂的介绍,边看介绍,边听网页所配的背景音乐,让人有一种探索的冲动,除了剧情三,还将开放新的二转发展型技能,繁体版现在的动作还真是挺快的。在简体版停止运营后,对于依旧喜欢这款游戏的中国玩家来说,繁体版是个不错的选择,不得不承认,比起简体版,繁体版的运营商显得老到而专业。

运营了五年的韩AD版就要落幕了,九月合同期满后,Netmarble将终止AD版的运营,提前三个月公告,以免玩家造成不必要的损失,同时给出了相应的补偿办法。AD版的玩家虽然很无奈,但好在还有R版,由开发商直接运营的R版成为了韩国唯一的版本。

posted @ 7:00 AM

Monday, May 26, 2008

海贼王卡隆登场,作为幽蓝海底的BOSS,真是名副其实,和那些的外貌恐怖的BOSS不同,他是位美男。与此同时,关于他的传说装备也出现了,由白色的枪、黑色的海贼帽和红色的眼罩组成。

白色的枪
Lv150,命中+24,幸运+12,枪攻击+560
可组合四次:命中、感知、幸运

黑色的海贼帽
Lv150,命中+22,魔防+256,幸运+22,防御+256
可组合两次:命中、魔防、幸运、水抵抗

红色的眼罩
Lv150,命中+16,MP+600,魔防+160,感知+18,幸运+16,HP+900
可组合两次:命中、MP、感知、幸运

套装效果
命中+18,MP+900,感知+15,幸运+15,HP+900

用枪的角色终于有适合的传说装备了。枪是比较特别的装备,这个游戏的装备极具通用性,大多数没有职业限制,但枪就不同,早期设定是没有枪的,后来增加了,只有学习了感知型技能——枪械掌握后才能装备,而且枪是双手武器,装备后不能再装盾牌(以前可以通过BUG来装备),其实枪作为双手武器也无可非议,不过法师的杖居然都是单手的,可以同时使用盾牌,枪就显得有点吃亏了。希望卡隆的传说装备可以弥补一些用枪角色的不足之处。

posted @ 11:16 PM

Tuesday, April 15, 2008

在我印象中,二转开放已颇有时日,此间开放了一批一转的技能,这使得有些角色更偏向于混合型,本周韩版即将开放新的二转发展型技能,经过漫长的等待,发展型终于守得云开见月明了。因为还没有正式安装,届时可能会有所变化,下面的翻译我尽量使之符合中文的习惯。

拳王

斗志火焰
用燃烧着自己斗志的双手给予敌人一击,在装备具有火属性的情况下,可增加伤害。


角斗士

破风斩
风斩的发展技能,引发强大的风压,形成所向披靡的暴风技能,佩戴风属性的装备会对作战产生的伤害有所影响,不过风是很难琢磨的。


精灵师

水精灵(温蒂妮)的守护、雷精灵的守护、火精灵(沙罗曼蛇)的守护、地精灵(诺姆)的守护、风精灵(西露芙)的守护
属性盾牌的发展技能,属性盾牌召唤精灵的技能,精灵对接近使用者的敌人进行攻击,每次攻击带来属性伤害,守护时间随属性盾牌的结束而结束。


暗黑领主

暗黑指令
一定时间内召唤出黑暗力量,召唤后一定时间内,使用黑暗魔法时可令目标追加黑暗伤害,追加伤害是在全部魔法攻击结束后进行的。


圣职者

光之重量
在指定地方生成的圆形范围内制作一根赋予了质量的光柱来打击敌人,光的质量越高给予目标的打击越强,所谓光的质量是按使用者学习的光魔法技能等级的总和来计算的,随着技能等级提高,适用范围增加攻击更多的怪物。


盗贼

猛毒口袋
把剧毒放入可怕的口袋,把包含了剧毒的可怕口袋投向敌人,给予敌人强力剧毒和可怕口袋重量的双重伤害。


工学博士

改造枪械
对自己的枪进行改造以发挥现有的最佳性能,改造枪在一定时间内可发挥强力性能,一定时间过后回到本来状态。


天皇巨星

粗暴的爪子
变身状态下可以使用的技能,竖起尖锐的爪子攻击目标,攻击时可忽视目标一定比例的物理防御来造成伤害。


赌神

体重拳法
变身状态下可以使用的技能,利用自己的体重和力量攻击目标,攻击发动时根据目标角色力量的数值推出一定距离。

posted @ 5:08 AM

Monday, March 31, 2008

R化的脚步继续前进,韩AD版近期又对部分地区作了修改,这些地区是:黑暗沼泽、雪地、塔吉吉火山和塔巴斯克火山,修改的内容包括地形、任务、商店、NPC等各个方面,一些地图关闭了,一些道路删除了,挖掘深度和物品变更了,怪物分布、技能和掉落物品也作了修改,同时还删除了这些地区原有的任务。此外,有一个重要的变更,是对淬火的限制,装备不能再无限次淬火了,最多只能五次。韩R版开放了幻影学院,AD版也对这一区域作了相应的变更。

posted @ 10:52 PM

Monday, March 17, 2008

喧闹的三周年聚会,取回遗失的旋律,这是本月日版的三周年活动。活动内容包括普通任务和狩猎任务,当然也少不了挖掘,这可是特色啊,此次统计挖掘被封印的八音盒的数量,达到一定数量就有特别奖励,一百万可以获得三周年帐篷,三百万提高传说装备掉率三倍,五百万奖励咔嚓券三张,七百万提高咔嚓到宠物的几率三倍,九百万部分商城物品降价销售,一千一百万一定时间内经验1.5倍,一千二百万一定时间内TM经验1.5倍,一千三百万就能获得三周年宠物船长阿鸣,目前差不多完成了第二个目标。这次活动的装备是海贼套装,有刀、帽、盾和背心,其中背心能力出众。和前两次周年庆一样,这次也有特殊技能,三十秒内防御上升三点,感觉不如前两次的实用。(一周年的技能是六十秒内幸运上升10%,二周年的技能是六十秒内感知上升10%)

海贼刀
Lv33,攻击+48,命中+1,魔力+1
可组合两次:命中、魔力、感知、回避

海贼帽
Lv33,攻击+1,魔力+1,魔防+8,幸运+1,防御+8
可组合两次:命中、魔力、魔防、幸运

海贼盾
lv33,魔防+8,幸运+1,HP+150,防御+16,回避+2
可组合两次:魔防、幸运、HP、回避

海贼背心
Lv130,命中+3,MP+300,魔防+64,幸运+3,HP+600,防御+64
可组合两次:命中、MP、幸运、HP

posted @ 11:52 PM

Monday, February 25, 2008

最近没有什么大的更新,除了混沌之塔,这最早在繁体版开放,然后是韩R版和AD版,本月底日版也会开放。混沌之塔是为高等级玩家准备的,当然,也不能忽略新来的玩家,因此,在可乐海岸地区作了更适合新手的变更,如物品挖掘率和怪物掉宝率上升,商店出售新的装备,以及一些新的任务。还有关于设置方面的强化,可以改变NPC对话框的透明度,界面初始化,是否显示NPC头上标志,是否显示宠物的自言自语,可以选择截屏图片的保存格式等,虽然是一些和游戏内容无关的变动,但却使游戏显得更人性化。久违的孟长老又登场了,仍旧在可乐海岸,等级限制10到30级,看来只有新手才去得了。

posted @ 9:53 PM

Saturday, January 5, 2008

首先是宠物系统,升级、再教育、能力锁定,通过这一系列手段,不仅可以培养出高能力宠物,还能为玩家节约一点费用,例如,100级的玩家买了100级的宠物,过些时候升到了130级,此时只需购买成长维生素,让宠物升级到130级就行了,而不必更换宠物,当然,这在宠物的使用期限较长的情况下才更划算,宠物升级共三个阶段,也就是提升90级。接着是淬火系统,让装备性能再次随机变动,虽然方向不确定,但也有化腐朽为神奇的时候,而且,通过这个系统,还可以知道此类装备各项数值的上下限,以此来鉴别是极品还是垃圾。说完这些,再来说说新技能吧,现在技能越开越多,TM是越来越紧张,所以技能学习的思路也要变一下,不能像以前那样,出什么学什么,尽量选择最需要的技能。

韩AD版举行了新年活动,地点当然是在庆典之城了,分两个阶段,获得的奖励是极具意义的钻弟装备。


Lv30,MP+120,幸运+2,魔力+8
可组合两次:MP、幸运


Lv30,攻击+64,感知+2
可组合两次:感知、地属性


Lv30,HP+180,防御+32,回避+1
可组合两次:HP、回避

有些朋友大概从未注意过组合的费用,其实这笔费用还不小,组合一次所需的费用是该装备价格的五倍,商城装备价格(游戏中货币)低,费用小,而普通装备,尤其是高等级装备,以及R化后的装备,因为价格比较高,所以组合费用也很大。

posted @ 5:16 AM