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出乎意料,活动延长
出乎多数人的意料,简体版的劳动节活动延长一周,经验继续增加,大家有更多的时间来积累TM了,为将要开放的新技能作好准备。随着越来越多技能的开放,使游戏内容变得更加充实,同时也改变了一些加点的观念。有些当时并不被看好的加点方法得到肯定,根据角色技能的特色创造新的加点方法,也成为游戏的乐趣之一。我分析了
全幸运感知的可行性
,个人觉得挺容易练的,并不需要通过后期重置点数,一开始就可以采用这种加点方法,当然,可能中间会遇到TM的瓶颈,但只要稍微忍耐一下就过去了,如果正巧遇到举行活动,那就更容易突破了。
posted on Tuesday, May 09, 2006 7:29 PM
What People Are Saying About This Post...
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re: 出乎意料,活动延长
5/11/2006 3:01 AM
Kaitlyn
相信随着新技能的出现
人物属性的多样性会慢慢体现出来的^^
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re: 出乎意料,活动延长
5/12/2006 12:06 AM
超级马力
补充一种练法 本人狐狸全幸运 4感4攻 狐狸转职后幸运暴击 砍人连续瞬间砍2下的 拿高精练锋利武器 练起来速度很快 顺便搞个装备降低敏捷 配合地雷 练级神速
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re: 出乎意料,活动延长
5/12/2006 1:31 AM
HeavyUnit
超级马力之所述,也正合我意。
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re: 出乎意料,活动延长
5/12/2006 2:47 AM
Kaitlyn
听起来不错。。我干脆把狐狸洗了吧。。
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