Posted on Monday, November 06, 2006 9:12 PM
首先是计划对怪物的能力值进行调整。把低级怪的能力下调,这有利于新手更快的入门;把高级怪的能力上调,这样就可以使一些高手不再为自己的“无敌”而烦恼了。还要增加受了蜃气影响而变异的怪物,具有各种抵抗能力。接着是关于物品装备强化的计划,希望现有的装备更具特色,一些几乎被人遗忘的装备重放光芒。大家所关心的精炼和组合系统也将变动,相比较而言,人们更喜欢组合,因为精炼难度大而收获小,高等级的精炼成功率很低,一旦失败装备就不能使用,因此除了商城物品和精炼活动,平时很少进行。为此,今后将提高精炼的增加值和成功率,与之相反,组合适用数值会被调低,使精炼和组合更加平衡。