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HeavyUnit的大冒险

卡巴拉岛的旅人

虽然去年就提到过卡片猎人,但直到现在才出现在简体版,可能是经常迷路的缘故。六月他呆在沼泽城的商店里,用卡片可以换取卡片猎人的纹章或装有两个纹章的箱子。需要的卡片有:各种阿勒卡纳卡片,这些可以通过卡片少女任务获得,还可以购买卡片组合开出;女性角色(兔、羊、狐、猫)卡片,学校和沼泽洞窟挖掘获得;罗赛塔公主和人鱼卡片,可以通过任务获得。有了纹章就可以去卡巴拉废墟入口找阿莉亚交换装备了,这些物品以后会周期性的更新。卡片猎人会出没在不同的地区,需要的卡片也不一样。

我记得曾经有玩家提议增加大面额的金币,这样一来就能解决交易金钱上限的问题,这个想法在韩R版中实现了,新增了支票,一共有三种,分别是十万、一百万和五百万,可以从银行的安德鲁那里购买,要支付5%的手续费。R版可谓是名副其实,是一场大变革(Revolution),与以往的版本相比,虽然大体的框架没有改变,但很多地方都进行了重新设计,更具有条理。以往的一些变更,感觉上是元素的堆砌,有点零乱,R版则是用线把这些元素穿了起来,形成一个有机的整体。首先是新手教程,从以船为背景的单地图开始,完成后可以获得新手三件套和蛋宝宝宠物。接着是出发地,统一为可乐海岸的阳光村。怪物也做了大幅的变动,还增加了变种怪物。转职系统也作了修改。这些变更就好比,简体版的0.X版到1.0版,令人耳目一新。

日服的4G卡片增加了新的交换物品,光辉马甲和暗夜马甲,属性都不错,只是穿在里面,看不出来。

光辉马甲
Lv100,攻击+120,命中+8,MP+250,魔防+53,HP+250,防御+53,回避+9
可组合两次:MP、幸运、HP、回避

暗夜马甲
Lv120,MP+300,魔力+11,魔防+64,幸运+10,HP+300,防御+64,回避+11
可组合两次:MP、幸运、HP、回避

posted on Wednesday, June 06, 2007 6:32 AM

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# re: 六月卡片猎人 6/9/2007 9:37 PM 天天来玩
感觉光辉没有向日葵实用,毕竟是三洞,如果合的好的话,可能不比光辉逊色,而且光辉一般都需要40张MG卡呢.

# re: 六月卡片猎人 6/10/2007 3:01 AM dfg
翅膀装备能交易吗? 宠以后会不会开放冲值呢? 以后会不会出 高级别的装备呢?

# re: 六月卡片猎人 6/10/2007 3:22 AM HeavyUnit
羽翅装备不能交易。宠物没有开放冲值的计划。以后会有高等级的装备。

# re: 六月卡片猎人 6/11/2007 12:40 PM 一个老朋友
元素系统是如何变革的呢 具体点说说行吗

是象RO仙境传说那样每个怪物都有自己的元素 然后自己判断已经用什么元素去克制。而不是象现在这样减弱保护之类的吗?

比如蓝色火蜥蜴 现在的表示应该是水电保护/风减弱 (实际是显示无法确认保护状态)根据元素相克关系可以知道风克电 ,水助电 。 所以水和电元素攻击它是加血,风属性攻击是加倍伤害 。因此可以知道兰色火蜥蜴是电属性。
然后改革后是 蓝色火蜥蜴 电属性。 是不是这样呢?

# re: 六月卡片猎人 6/11/2007 10:55 PM HeavyUnit
楼上误解我的意思了,我所说的元素是指构成游戏的元素,而非属性。
对于无法确认保护状态的怪物可以看下这里:
http://blog.bcchinese.net/heavyunit/articles/62325.aspx

# re: 六月卡片猎人 6/12/2007 9:16 PM 一个老朋友
请问HU~韩服最近有开新技能的计划吗

# re: 六月卡片猎人 6/12/2007 10:06 PM HeavyUnit
最近没有开放新技能的计划,不过有重大变更的计划。

# re: 六月卡片猎人 6/13/2007 7:51 AM 一个老朋友
麻烦HU给大伙简单说说好吗 什么重大变化呢?

# re: 六月卡片猎人 6/13/2007 9:57 PM HeavyUnit
好的,请稍等两天。

# re: 六月卡片猎人 7/2/2007 7:14 AM 飘雪
HU大哥,可以不可以说下,那卡片猎人换的装备是不是每月都可以换啊(比如6月的东西,可以到7月再换)。

# re: 六月卡片猎人 7/2/2007 6:50 PM 小子
Hu大哥,那个纹章是不是每个月都可以用啊

# re: 六月卡片猎人 7/2/2007 9:52 PM HeavyUnit
阿莉亚那里的装备会周期性的变化,六月的装备在七月就被替换成一批新的,要换请趁早,纹章每月都可以用,此外获得纹章的卡片组合也会有变化。

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