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HeavyUnit的大冒险

卡巴拉岛的旅人

参考属性

黄金剑
Lv35,攻击+140,魔力+8,感知+8,回避+8
可组合四次:魔力、感知、回避、土属性

法老帽子
Lv35,命中+5,魔防+63,幸运+5,防御+63
可组合两次:命中、魔防、幸运、土抗性

黄金狮子盾
Lv35,魔防+84,防御+119
可组合四次:MP、魔防、HP、火水风土电光暗抗性

传说装备由BOSS掉落,少年法老会提供法老装备的传说线索,除了黄金剑、法老帽子、黄金狮子盾外,还存在第四个神秘装备。

具有套装效果,显示套装名称,脚下呈现出光环的特殊效果,还有神秘的附加属性。

以后还会陆续开放别的BOSS的传说装备。除了传说装备和套装能力外,还预计推出宠物升级系统。由商城出售宠物蛋,打开后进行升级,给负责宠物升级的NPC该宠物特定的升级物品,升级后宠物等级上升,有三个升级阶段,等级上升后能力相应提升,能力在一定范围内随机。正式安装时可能会有所不同。

虽然现在的装备越来越丰富,但仍存在一些不足,感觉MF少了点乐趣,可能是装备的掉落率太高,而能力随机性不够,估计是普通掉落挖掘的装备和商城装备矛盾所致,不知道把装备和组合精炼分开是否会好些,即装备通过掉落或挖掘获得,组合精炼材料由商城出售,这样一来,普通装备的能力就不会受到商城装备的限制,而商城可以通过出售组合精炼材料来赢利。

迎接简体版的重大更新,先粗略整理了星钻物语剧情零

posted on Sunday, August 05, 2007 5:17 AM

What People Are Saying About This Post...

# re: 传说的装备 8/5/2007 10:11 AM 123
哇`超酷啊`还有其他BOSS的吗`帅`剩下一个肯定是宠拉!!!!!!!!!

# re: 传说的装备 8/5/2007 1:00 PM Michael
我想问一下...全攻击熊:装备合加攻击的好...还是合回避的好....哪一种会使得用飞卡...抽打...配合打出的伤害最高?希望老大回答一下...谢谢

急需回答

# re: 传说的装备 8/5/2007 9:56 PM takki
想问下,打BOSS这些东西的归属是怎么分的?

# re: 传说的装备 8/6/2007 5:16 AM HeavyUnit
全攻击熊的装备以攻击为主较好,可以使飞卡和抽打技能威力更大。
装备通常是谁消灭谁获得。

# re: 传说的装备 8/7/2007 8:52 AM xuai
HU大哥,那些传说装备是怎么得到的啊,是K哪个BOSS的,可以说下吗,谢谢哈

# re: 传说的装备 8/7/2007 11:15 PM 支持下
组合精炼材料由商城出售,这样一来,普通装备的能力就不会受到商城装备的限制,而商城可以通过出售组合精炼材料来赢利。

这样不好吧,那么这样就只有RMB才能组合出高质量的东西了,个人觉得完全丧失了游戏的娱乐性.

# re: 传说的装备 8/8/2007 2:34 AM ???
都答错了,剩下那个是黄金枪.

# re: 传说的装备 8/8/2007 6:03 AM HeavyUnit
传说装备简体版还没开放。
关于装备的话只是我的自言自语,我只是希望有更多的乐趣。

# re: 传说的装备 8/8/2007 10:48 PM 支持下
我个人觉得RMB组合材料和打怪组合材料可以共存,这样也有更多乐趣.

# re: 传说的装备 8/12/2007 10:55 PM DA
觉得可以降低中高等级的组合材料的掉率,然后商城进行售卖,在加上已有的斗篷等等盈利应该是没什么问题的吧,商城装备实在不是什么好的存在啊

# re: 传说的装备 8/12/2007 11:56 PM 24
传说装备还没开放?

# re: 传说的装备 9/14/2007 11:00 AM LOVE
请问: 简体的开放这个了吗?
废墟的BOSS掉的无敌装备是什么样子的呐?

# re: 传说的装备 9/15/2007 5:09 AM HeavyUnit
简体版还没开放传说装备。
废墟BOSS掉落的无敌装备在外观上和以前的装备差不多。

# re: 传说的装备 9/26/2007 12:22 AM
1 简体的 什么装备 带上以后 名字前面会有 黄金2个字啊?
2 这样的装备有几件?
3只有废墟BOSS 掉无敌装备吗?
4能不能挖?

# re: 传说的装备 9/26/2007 3:03 AM HeavyUnit
完成金色沙滩的一系列任务可以获得套装,穿戴全套回有黄金二字,卡巴拉废墟地区也有套装,以后还会陆续开放更多套装。
目前金字塔和废墟BOSS会掉落无敌装备,以后会再增加,也可以在BOSS房间挖掘获得。

# re: 传说的装备 9/26/2007 3:28 AM ?
哦 谢谢 那金色沙滩 套有几件?

# re: 传说的装备 9/27/2007 5:23 AM HeavyUnit
三件,章鱼帽子、渔叉、贝壳盾牌。

# re: 传说的装备 10/2/2007 9:41 AM HH
现在简体 只有黄金装备一种套装吗?

# re: 传说的装备 10/2/2007 10:30 AM HOO
国庆过后就更新了,准备收些土石咯。。

# re: 传说的装备 10/3/2007 3:48 AM MVP
为什么要收土石头呢?

# re: 传说的装备 10/3/2007 3:53 AM MVP
台服得的戒指为什么和我们的不一样 他们+了30%属性其他的都一样
風雅戒指
風屬性+30%
LV110 | 魔力+450 | 魔法力+25 | 魔法防禦力+80 | 感知力+13 | 幸運+18 | 體力+300 |
成長組合數3(魔法力、幸運、魔力
火怒戒指
火屬性+30%
LV110 | 攻擊力+280 | 命中力+18 | 敏捷-2 | 幸運+10 | 體力+450 | 迴避+12 |
成長組合數3(敏捷、命中力、體力)
雷暴戒指
電屬性+30%
LV110 | 攻擊力+192 | 命中力+12 | 魔力+450 | 體力+1050 | 防禦力+90 | 迴避+25 |
成長組合數3(迴避、命中力、體力)
水靈戒指
水屬性+30%
LV110 | 攻擊力+168 | 命中力+12 | 負重+600 | 感知力+25 | 幸運+17 | 體力+200 |
成長組合數3(感知力、幸運、體力)
曜日指環
光屬性+30%
LV130 | 攻擊力+328 | 命中力+19 | 敏捷-2 | 體力+900 | 防禦力+120 | 迴避+25 |
成長組合數3(攻擊力、敏捷、迴避)
闇月指環
闇屬性+30%
LV130 | 攻擊力+144 | 魔力+350 | 魔法力+27 | 負重+400 | 感知力+25 | 幸運+18 | 體力+350 | 成長組合數3(魔法力、感知力、幸運)


# re: 传说的装备 10/3/2007 5:30 AM HeavyUnit
简体版现在有两种套装,一个是金色沙滩的,另一个是废墟的。传说装备和绝对稀有装备也具有套装特性,金字塔的传说装备武器可组合土属性。
有些商城装备是不一样,还不只这些。

# re: 传说的装备 10/3/2007 5:46 AM KFF
废墟套 怎么得呢? 会显示什么?

# re: 传说的装备 10/3/2007 6:27 AM HeavyUnit
用卡巴拉石板,废墟任务获得,与阿兹台克的蜜特交换,可以获得显示“卡巴拉”的套装。

# re: 传说的装备 10/3/2007 8:33 AM HOO
为啥收土石呢?就是为了带小号速度呀?老区的人如何省钱?就是开小号练到60,拿40、60箱子的材料呀。。而且小号到了35就可以拿这刀,不用带的话练起来轻松

# re: 传说的装备 10/4/2007 8:40 AM H
暗龙的涟漪可以不用学?暗龙2转以后暗属性有用,那么攻击输出怎么算啊,到底魔力有用还是暗属性有用啊,130级空的带133%暗属性的商城冥王仗好还是150级空的玉兔捣药锤好啊(魔力34)

# re: 传说的装备 10/4/2007 8:45 AM H
披风装备后是在哪的呀?是腰带还是饰品栏,马甲又是哪的

# re: 传说的装备 10/5/2007 6:19 AM HeavyUnit
涟漪虽然威力巨大,但施放慢,延迟长。
暗属性技能计算可以看这里:http://blog.bcchinese.net/heavyunit/articles/98612.aspx
高等级暗属性的作用比魔力更有用,所以选择暗属性高的武器。
披风装备在披风装备专用的地方,腰带和马甲一样,不是装备在饰品栏,有专门的地方。

# re: 传说的装备 10/6/2007 1:12 AM MVP
老大,问一下 现在的商品110-130级的戒指可以钻漏洞调出来了?110级的火怒戒指现在最低卖600多万 130级的闇月指環卖5200万,还有上次活动卖的现在140级的装备5+2也许是5+3(忘了)箱子才卖7200万,是不是都钻漏洞调出来的呀?向上次光辉头一样每个人都有得卖,我被骗了6300万 哭死我了!~!~ 请老大速度回答一下!~!~

# re: 传说的装备 10/6/2007 5:15 AM HeavyUnit
确实有BUG,买5+1个属性戒指礼物箱实际上可以获得36个。

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