在我印象中,二转开放已颇有时日,此间开放了一批一转的技能,这使得有些角色更偏向于混合型,本周韩版即将开放新的二转发展型技能,经过漫长的等待,发展型终于守得云开见月明了。因为还没有正式安装,届时可能会有所变化,下面的翻译我尽量使之符合中文的习惯。
拳王
斗志火焰
用燃烧着自己斗志的双手给予敌人一击,在装备具有火属性的情况下,可增加伤害。
角斗士
破风斩
风斩的发展技能,引发强大的风压,形成所向披靡的暴风技能,佩戴风属性的装备会对作战产生的伤害有所影响,不过风是很难琢磨的。
精灵师
水精灵(温蒂妮)的守护、雷精灵的守护、火精灵(沙罗曼蛇)的守护、地精灵(诺姆)的守护、风精灵(西露芙)的守护
属性盾牌的发展技能,属性盾牌召唤精灵的技能,精灵对接近使用者的敌人进行攻击,每次攻击带来属性伤害,守护时间随属性盾牌的结束而结束。
暗黑领主
暗黑指令
一定时间内召唤出黑暗力量,召唤后一定时间内,使用黑暗魔法时可令目标追加黑暗伤害,追加伤害是在全部魔法攻击结束后进行的。
圣职者
光之重量
在指定地方生成的圆形范围内制作一根赋予了质量的光柱来打击敌人,光的质量越高给予目标的打击越强,所谓光的质量是按使用者学习的光魔法技能等级的总和来计算的,随着技能等级提高,适用范围增加攻击更多的怪物。
盗贼
猛毒口袋
把剧毒放入可怕的口袋,把包含了剧毒的可怕口袋投向敌人,给予敌人强力剧毒和可怕口袋重量的双重伤害。
工学博士
改造枪械
对自己的枪进行改造以发挥现有的最佳性能,改造枪在一定时间内可发挥强力性能,一定时间过后回到本来状态。
天皇巨星
粗暴的爪子
变身状态下可以使用的技能,竖起尖锐的爪子攻击目标,攻击时可忽视目标一定比例的物理防御来造成伤害。
赌神
体重拳法
变身状态下可以使用的技能,利用自己的体重和力量攻击目标,攻击发动时根据目标角色力量的数值推出一定距离。