二次转职的选择
HeavyUnit
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比起只需材料就能完成的一转,二转显然要费神得多,不仅流程复杂了,而且还要为转职类型左右为难。二转职业分为发展型和混合型,主要还是技能上的差异,发展型可以学习二转的专用技能;而混合型是学习一转异性职业的技能(技能等级要求比原来高五十级,魅力型的变身技能不能相互学习)。
到底选择哪种类型呢?还是先看看理由吧。选择发展型:理由一,二转专用技能比较厉害;理由二,以后可能会有更厉害的新技能;理由三,有足够的耐心等待新技能开放。选择混合型:理由一,羡慕异性职业的一转技能;理由二,不想白白等待不知何时才开放的技能;理由三,彩虹石来得比较容易,暗龙的无奈选择。如果有了充足的理由,那么事情就好办多了,接着简单说说每个角色的二转类型的特点。
兔和牛的发展型增加了几个强力技能,尤其是兔子,终于有了梦寐以求的提升单体攻击力的技能。如果选择混合型,因为兔和牛在加点方面基本一致,所以学习对方的技能也是顺理成章,只是感觉互补性稍有欠缺。
羊和龙,羊和光龙的发展型技能都是一转第一批攻击技能的强化版,暗龙的技能配合暗属性武器,威力十分了得,还有一个令人恐惧的封印物理攻击的技能,只是由于第一次接触由属性影响威力的技能,可能在装备上有点不适应。与兔牛类似,羊和龙的加点也如出一辙,选择混合型学习对方技能后,还可以使魔法属性增加一二。
狐和狮的加点差别比较大,狐全感知的比较多,而狮大多用枪,通常是不加感知的,所以这两种加点的角色不太适合混合型。拍感的狮可能会倾向于混合,因为发展型的第一个攻击技能又是枪械技能,但是并不排除以后开放适合拍感的技能。全幸运的角色也可以选择混合型,对于狐来说,学习枪械技能至少有足够的幸运来保证命中率;而全幸运的枪狮也可以使用地雷这个技能,即可以使用物理,又可以使用枪械攻击,这是很不错的,但是这需要穿戴不同的装备。当然,选择发展型也很不错,特别是攻击型狐,新增技能偷袭的计算包含了攻击的成分。
猫和熊在二转前一般是全攻击或全回避。就猫而言,不管哪种加点都适合发展型,如果要选择混合型,那么全攻击猫更适合些,因为这样扔卡片威力会更大些。熊的情况和猫有点不同,全攻击熊似乎更适合发展型,因为新技能同花顺又是一个扔卡片的技能,全回避熊选择混合型的话,学习抽射没什么问题。
总的来说,发展型可以看成是职业纵向的延伸,混合型则为横向的拓宽,二转开放不久,发展型的技能还不是很多,而混合型却有大量的现成技能,这也是混合型目前的优势。建议大家有了足够的剩余TM再去二转,所谓足够是说,在转职后至少可以学习一个技能,并且达到大师级,如此就能马上体会到二转后职业的优越性,这样做的另一个目的就是使自己有更多的时间选择。
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星钻恒久远 物语永流传