Posted on Friday, July 06, 2007 5:25 AM
#TO技能场
二转技能极限发挥
HeavyUnit
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如何极限发挥技能威力?这是大家比较关心的问题,这需要考虑威力因素、辅助技能,再从初始成长、升级加点、武器装备等方面着手。但是为了某一技能的威力,而影响了其它技能的发挥,这样会有点得不偿失,而且除了威力以外,命中率也是很重要的。
兔
电光火石
威力因素:攻击和命中
辅助技能:提升攻击和命中
初始成长:无特别要求
升级加点:全加攻击
装备选择:攻击优先,命中次之
友情提示:建议采用,这一方案不影响其它攻击技能的发挥。
牛
分身
威力因素:攻击和敏捷
辅助技能:提升攻击和降低敏捷
初始成长:无特别要求
升级加点:全加攻击
装备选择:攻击优先,敏捷次之
友情提示:建议采用,这一方案还适合分身的前置技能连环剑,敏捷对连环剑的影响与分身不同,不直接计算威力,而是增加连击数,连击数多了,总的伤害就大了。
破海斩
威力因素:攻击和水属性
辅助技能:提升攻击
初始成长:无特别要求
升级加点:全加攻击
装备选择:水属性优先,攻击次之
友情提示:建议采用,这一方案还适合破海斩的前置技能海斩,这两个技能属于物理攻击,不具备水属性,但水属性武器可以提高其威力。
羊和光龙(请允许我把他们放在一起)
水电火地光魔法
威力因素:魔力
辅助技能:提升魔力
初始成长:无特别要求
升级加点:全加魔力
装备选择:魔力优先
友情提示:建议采用,和以往的魔法一样。
狂暴之风
威力因素:魔力和命中
辅助技能:提升魔力
初始成长:四攻
升级加点:全加魔力
装备选择:魔力优先,命中次之
友情提示:不推荐!实际上只需佩戴一些加命中的装备,不必初始四攻。
暗龙
暗属性魔法
威力因素:魔力和暗属性
辅助技能:提升魔力
初始成长:无特别要求
升级加点:全加魔力
装备选择:暗属性优先,魔力次之
友情提示:建议采用,基本上不会影响其它技能的发挥。
狐
偷袭
威力因素:攻击、感知和幸运
辅助技能:提升感知和幸运
初始成长:四攻
升级加点:全加幸运
装备选择:幸运优先,感知次之,然后攻击
友情提示:不太建议!偷袭不能作为主打技能,不必为此改变原来熟悉的方案,最多在装备上稍作调整。
地雷专家
威力因素:感知和幸运
辅助技能:提升感知和幸运
初始成长:无特别要求
升级加点:全加感知
装备选择:感知优先,幸运次之
友情提示:建议采用,这和传统感知一脉相承。顺带说说一转的埋设地雷,感知和幸运对这个技能的影响相同,但提升幸运的辅助技能较多,所以全幸运的威力会稍大一点。
狮
爆裂射击
威力因素:枪攻击和命中(20枪攻击相当于1命中)
辅助技能:提升命中
初始成长:四攻
升级加点:全加命中
装备选择:命中优先
友情提示:和以往的枪械技能一样,可以沿用原有方案。
猫
二段攻击
威力因素:攻击和回避,强力抽打和凌空抽射的等级
辅助技能:提升回避
初始成长:四攻
升级加点:全加攻击
相关技能:强力抽打大师级,凌空抽射大师级
装备选择:攻击优先,回避次之
友情提示:建议采用,这一方案基本不影响其它攻击技能的发挥。四攻全回猫也适合学习此技能,威力稍低一些罢了。
熊
同花大顺
威力因素:攻击、幸运和回避
辅助技能:提升回避
初始成长:四攻
升级加点:全加攻击
装备选择:攻击优先,回避次之,然后幸运
友情提示:建议采用,这一方案同样适合其它卡片投掷技能。
强力爆发:
威力因素:体力
被动技能:体力强化
初始成长:无特别要求
升级加点:全加体力
装备选择:体力优先
友情提示:这是种新的方案,还适合其前置技能精神爆发,不过初期升级比较困难。
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星钻恒久远 物语永流传
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# re: 二转技能极限发挥
7/6/2007 6:54 AM by
2段..没写名字?
猫全+攻击 怎么会不影响凌空的发挥呢...... 个人感觉 4攻全回猫用2段并不比全攻威力小 感觉还是 全回 武器高精练 的时候威力大
# re: 二转技能极限发挥
7/6/2007 9:53 PM by
居然漏写了,谢谢提醒。
凌空抽射,很多人都人为是根据回避计算的,或者觉得回避占的份量大,实际上两种因素各占一半,不过,因为有提升回避的辅助技能,所以凌空抽射更适合全回避。
二段攻击,在没有任何装备的情况下全回猫威力会稍弱,研究时通常会考虑一些比较极限的东西,不过一般使用时,装备的影响是很大的。
# re: 二转技能极限发挥
7/6/2007 10:24 PM by
当然研究的时候不能不算装备吧
# re: 简直是BT发挥,并非极限发挥,无聊至极
7/7/2007 4:45 PM by
某些技能说明只能算得上说说罢了,也就是说理论上存在,但实际上根本就算是扯淡,比如说枪,现在谁会上4攻全命中呢?那不是找死么?要么4攻全幸运,要么4魅全命中,4攻全命中?咋玩阿?要幸运没幸运,要回避没回避,要防御没防御,要血没血,谁碰一下都会死。能给大家指出各个技能的威力因素非常好,但过多的主观意见太多的暴露了自己对游戏的不了解度,您的那些建议还是自己尝试尝试吧,免得误人子弟。
# re: 二转技能极限发挥
7/7/2007 8:30 PM by
其实强力爆发喺有辅助技能:体力强化
# re: 二转技能极限发挥
7/7/2007 10:46 PM by
请看全面,不要断章取义。说到枪械我有让大家沿用原方案,并未要求按极限方案。本文的主要是让大家了解技能的威力因素所起的作用,在文章的开头也说明了技能除了威力,还要考虑到命中等其它因素,希望大家要看仔细,不要断章取义,误解原意。
体力强化属于被动技能,学习后无需使用。 稍后加入,谢谢提醒。
# re: 二转技能极限发挥
7/8/2007 9:02 PM by
请问``狐狸的一转技能里,象粘牢的不幸`可怕的口袋之类的,要学吗?这些技能的威力怎么样?决定它们的威力因素又是什么呢?请告诉我~
# re: 二转技能极限发挥
7/8/2007 9:59 PM by
粘牢的不幸和可怕的口袋不建议学习,但是对战的话,可以考虑粘牢的不幸。具体威力因素请参考这里:http://blog.bcchinese.net/heavyunit/articles/72804.aspx
# re: 二转技能极限发挥
7/10/2007 9:12 AM by
那个大米,谁误人子弟阿,看不懂别发表阿!不要惹人讨厌阿!
HU姐姐,大陆版最近还会有什么新活动吗?放假了,希望能有一些好活动调动大家情绪,让大家重新积极起来^0^
还有就是请教你,我的羊130级,没有买商城装备,现在用帽子100级3D xy17,盾牌80级3D 血+1700多,仗100级3D XY17,这种情况下是刷熊升级好,还是刷蜥蜴和蝴蝶好呢?我没有显示自己东西好的意思,只是觉得,刷熊经验慢,刷蜥蜴蝴蝶有点吃力,所以好苦恼:(
# re: 二转技能极限发挥
7/10/2007 10:09 PM by
会有伊克蕾丝的活动吧,其实比起活动,更令人期待的接下来的重大变革,大家会感受到一个新的星钻物语。
130级打跳跳熊的话升经验应该还可以,TM会觉得有点少,想要多升TM最好选择等级高于自己35级以上的怪物。如果是风羊的话,可以试试去雪地3打冰棱怪。关键是要组队,还要注意效率,如果打一只蜥蜴或蝴蝶用的时间比打三只熊还要多,还是打熊比较好。
# re: 二转技能极限发挥
7/13/2007 3:16 AM by
问一下HU大人,狐狸的二转技能坚忍精神,能对魅惑施法进行预防,可我不知道这技能1级和大师有什么区别,等级高,预防力也高,(魅惑施法是等级高,持续时间高)可我不知道预防力是什么东西,下面是你总结出来的,请帮忙解答,感激不尽。
坚忍精神
TM等级:140
TM消耗:3
大师级:3
大师物品:5个眼球(蝴蝶结青虫掉落)
前置技能:无
组队技能,提高对不能使用魔法技能的魅惑施法的预防力。
等级 MP消耗 延迟 预防 持续
Lv1 160 10s 60% 60s
Lv2 170 10s 65% 65s
Lv3 180 10s 70% 70s
Lv4 190 10s 75% 75s
Lv5 200 10s 80% 80s
Lv6 210 10s 85% 85s
Lv7 220 10s 90% 90s
Lv8 230 10s 95% 95s
Lv9 240 10s 100% 100s
Lv10 250 10s 105% 105s
大师 280 10s 120% 120s
# re: 二转技能极限发挥
7/13/2007 5:05 AM by
预防力可以降低魅惑施法的成功率。
# re: 二转技能极限发挥
7/13/2007 7:21 AM by
知道了,谢谢HU
# re: 二转技能极限发挥
7/19/2007 4:52 PM by
请问熊的精神爆发和强力爆发的命中是由什么决定?
# re: 二转技能极限发挥
7/19/2007 9:53 PM by
是由命中决定的。
# re: 二转技能极限发挥
7/21/2007 7:24 AM by
请问一下,4魔4魅地火羊二转转什么好呢?
前期点全部加魔法力了.....现在打人非常累,转职以后是否会好点呢?谢谢hu!
# re: 二转技能极限发挥
7/21/2007 9:54 PM by
就目前的情况来看,转混合型的女巫比较好,尽管我不太喜欢看见大家都转女巫。如果觉得命中率不高,可以佩戴一些提升幸运的装备,二转后选择暗属性的较多,估计以后会觉得容易一些。
# re: 二转技能极限发挥
7/22/2007 8:24 PM by
哦~?~转精灵师不好吗?~
# re: 二转技能极限发挥
7/22/2007 10:13 PM by
我个人倒是很喜欢发展型的精灵师,之所以现在多数人选择混合型,是因为发展型的技能不够厉害,而且数量不多,混合型主要看中暗属性的盾和几个不错的攻击技能。
# re: 二转技能极限发挥
7/23/2007 2:03 AM by
那还是不转先....那以后强了~转了又没得弄回来咋办哦~ HU~你有玩羊羊么?~
# re: 二转技能极限发挥
7/23/2007 5:14 AM by
看看再转也好。羊羊我也有玩啊。
# re: 二转技能极限发挥
7/23/2007 6:54 AM by
HU~你不是把所有属性都玩了吧.........太强了~
# re: 二转技能极限发挥
8/22/2007 1:49 AM by
我就是4魔4魅火地羊, 2转转的精灵师 ..不过转了之后把地洗成电了
# re: 二转技能极限发挥
8/26/2007 3:31 AM by
请问,狐狸2转以后的地雷专家技能,是全幸运攻击高还是全感知攻击高呢?地雷专家和埋设地雷到底哪个攻击力强呢?(在开第六感,幸运的7和时刻的情况下)
# re: 二转技能极限发挥
8/26/2007 9:59 PM by
二转后的地雷专家,全感知威力大,这个上面有写。在全感知的情况下,地雷专家的威力比较大,全幸运的情况下,埋设地雷威力比较大。
# re: 二转技能极限发挥
8/27/2007 8:39 PM by
以后還會繼續岀2轉技能嗎?
# re: 二转技能极限发挥
8/27/2007 11:27 PM by
应该会的,不过需要耐心,看看下个月有点什么再说。
# re: 二转技能极限发挥
8/27/2007 11:34 PM by
恩:)
# re: 二转技能极限发挥
9/7/2007 11:30 PM by
打扰了!请问战士前期应该如何加技能点,二转比较有前途?
我朋友练了牛牛,加错了技能
能不能直接给点建议呢?谢谢!!
# re: 二转技能极限发挥
9/7/2007 11:52 PM by
建议初始4魅,升级全加攻击,学习技能:不屈勇气10级或大师,心脉加强大师(提升攻击)、百发百中大师(提升命中,增加强力暴击)、敏捷身手大师(增加攻击频率)、一文字斩大师、狂暴精神大师、海斩大师、破海斩大师、速度激发大师(可选,增加攻击频率),参考一下,不一定要照着加。
加错了技能?可以说一下吗?说不定还不算糟。
# re: 二转技能极限发挥
9/8/2007 12:48 AM by
受教了!朋友点加歪了,不谈了呵呵!什么妨碍计量不幸摇晃全学了,奋力学了大师,还学了晕,请问奋力要不要学?
# re: 二转技能极限发挥
9/8/2007 5:35 AM by
奋力+眩晕还算可以,可以考虑学习。
# re: 二转技能极限发挥
9/8/2007 8:23 AM by
请问HU,牛的 升龙裂破,旋风攻击为什么不建议学?
# re: 二转技能极限发挥
9/8/2007 8:25 AM by
还请问敏捷最低只能到1吗?我显示4+-6也跟1敏效果一样?
# re: 二转技能极限发挥
9/9/2007 5:38 AM by
牛不学升龙烈破是为了节约TM,牛的攻击技能有很多,升龙烈破不作为前置技能,所以就不学了,兔子需要学习。旋风攻击只增加固定的威力,越到后面越觉得差。
敏捷可以降到0以下,可以负几十,对于连环剑和分身影响很大,但降起来很不容易。
# re: 二转技能极限发挥
9/23/2007 11:16 PM by
打扰了!又来提问题了!今天请问一下,我有个全攻熊,技能应当如何取舍?投掷卡片肯定要学,我一开始学了抽打+强化,发现攻击还没有卡片攻击高,费点很多,把它洗掉了。能不能麻烦给我点建议呢?我学了精神爆发,现在8800血上限,打怪攻击貌似超级不稳定,有时1000有时8000,不知道全血熊是不是就稳定了呢?全血熊靠强力爆发,打怪效率高么?我在考虑要不要洗血。。。
提了这么多问题麻烦您,非常感谢了!熊练法五花八门,我听说变身以后学的技能攻击力由回避决定,所以没学变身。不知是否可取?
另外最后一个问题,月长石是干嘛用的?-_-!...
# re: 二转技能极限发挥
9/25/2007 1:55 AM by
对于全攻熊,三个飞卡技能是一定要学的。爆发的伤害确实很不稳定,不管是全攻还是全血,因为技能的威力还和推出距离有关,强力爆发的命中率不算很高,无法必中,全血熊两个爆发交替使用,效率还可以。
熊变身后回避上升,攻击降低,所以需要技能攻击,不过一个技能攻击似乎少了点,如果再出一个,就会好很多。
月长石现在是任务材料。
# re: 二转技能极限发挥
9/27/2007 8:54 PM by
请教一个关于敏捷的问题
游戏中敏捷存在下限么?就是说当敏捷降到多少之后普通攻击速度就达到极限了,之后再降低敏捷也没有意义了?
我听有人说是-12 不知道是真的还是假的?
如果真的是-12就到极限了,那之后的头具就考虑合回避不合敏捷了
我的是兔子,现在用敏捷身手之后是-14的敏 不过还是感觉砍得不够快
希望HU帮忙解决一下 THANKS
# re: 二转技能极限发挥
9/28/2007 5:36 AM by
如果说敏捷下限(上限?),对于普通攻击,在敏捷比较低的时候,比如负十几,再降的话,效果是不太明显,具体多少我也说不清。但对于牛的技能来说,如连环剑和分身,负十几是远远不够的,需要降得更多。
# re: 二转技能极限发挥
10/3/2007 5:49 AM by
电光石火 威力和 神龙烈破的级有关吗? 如果有 的话学习反击 会有影响吗?
还有 神龙学习反击后 厉害吗? 比电光石火会怎么样?
# re: 二转技能极限发挥
10/3/2007 6:31 AM by
电光火石的威力和神龙烈破无关,反击的威力很大,比电光火石稍大,不过电光火石的威力还与命中有关。
# re: 二转技能极限发挥
11/7/2007 9:01 AM by
回猫2转有前途没?转什么好呢?
PS:这次更新BUG多多-_-|
# re: 二转技能极限发挥
11/8/2007 4:06 AM by
前途当然有,建议发展型,因为如果学熊的飞卡技能,全攻比较好。
更新内容多了总会有点意想不到的BUG。
# re: 二转技能极限发挥
12/9/2007 12:23 AM by
地雷专家,回复时间是多少?
# re: 二转技能极限发挥
12/9/2007 3:32 AM by
地雷专家大师级的延迟是1.5秒。
# re: 二转技能极限发挥
12/9/2007 8:33 AM by
请问HU姐姐,暗龙的恐怖麻痹在打怪的时候有用吗?持续时间多久?命中几率高吗?(貌似问题多了点,辛苦姐姐啦)
# re: 二转技能极限发挥
12/10/2007 3:52 AM by
也可以用来打BOSS,大师级持续16秒,发动几率比较高。