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星钻攻击魔法浅析

HeavyUnit

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    本文主要介绍了一些攻击魔法的计算,顺便进行纵向比较,以便更多的了解一转和二转的攻击魔法。

    元素魔法有五种属性,攻击的计算方法通常分为两类。设魔力为x,技能描述的威力为p,第一类的表达式为f(x)=p*(x-49)/10,一转的水、火、风属于这种类型;第二类的表达式为f(x)=p*(x-25)/15,一转的电和地是典型代表。由此可见,比较技能的威力不能光看技能的描述,还要结合公式。二转后每种属性又都增加了一个技能,除了风属性以外,都沿用了以上的计算方法。风的新技能狂暴之风还与命中有关,设命中为y,可以表示为f(x,y)=p*(x+y-49)/15,按大师级计算,命中取最小值,即y=58(130级),可以得知当魔力小于415时,威力比一转的风之利剑强,而且由于命中是个变量,会慢慢增加(一般来说没有魔力增加得快),所以这个界限也会随之上升,而那些既加魔力又加命中的装备则更能增加这个技能的威力。

    光魔法的攻击计算方法基本上和元素魔法一样,一转的那些采用了元素的第一类公式,二转的新技能天空之光采用的是第二类。天空之光可以算是圣光之箭的群攻版,威力也有所提升。但比起光之波动和灿烂光辉,就要视魔力而定了。天空之光大师级的表达式为:f(x)=38*(x-25),建立不等式计算后得出,在x<277的时候,威力大于光之波动(大师级:f(x)=42*(x-49)),由于灿烂光辉(大师级:f(x)=46*(x-49))的比光之波动强,所以只要魔力超过163,威力就比天空之光大了。

    暗属性的攻击魔法在二转后开始和装备的暗属性挂钩,设装备暗属性为d,则绝望之枪大师级的表达式为f(x)=(0.15*(d-100)+59)*(x-49),如果没有暗属性装备,即d=0,威力还不如一转最初的技能地狱火花(大师级:f(x)=47*(x-49)),如何才能使绝望之枪超过地狱火花呢?通过把上面两个公式建立不等式,可以得出,当d>20时,绝望之枪的公式大于地狱火花的公式。同理,对于暗黑之枪(大师级:f(x)=61*(x-49))来说,暗属性要超过113,此时绝望之枪的威力才稍大一点,目前这对等级低于190的玩家来说很难达到。一转威力最大的暗属性技能是黑暗涟漪(大师级:f(x)=90*(x-49)),如果威力能比这还大就太棒了,理论上只要d>306就可以了,实际上以现在的装备是不可能的。接着是另一个受暗属性装备影响的技能,死神镰刀的表达式为f(x)=(0.3*(d-50)+39)*(x-49),若d=0,威力和三级的魔法之箭一样。与绝望之枪相比,这个技能d的起点比较高,大于76时才超过地狱火花,大于123时才超过暗黑之枪,不过,暗属性只要能达到220,威力就可以及得上黑暗涟漪了,这个在理论上还是有可能的。通过上面的比较,还可以看出,在暗属性低的时候,绝望之枪的威力比较大,暗属性高的时候则反之,那么临界点是多少呢?采用类似的方法,可以得到d大约是133。选择合适的暗属性装备也很重要,但是鱼和熊掌不可兼得,提高装备的暗属性必定会减低其它性能,如幸运和魔力,这些可以根据自身的实际情况来考虑。

    闲暇之余,想到多少写多少,难免有误,尤其是计算方面,若有发现,还望指正。

    附:攻击魔法威力排行,假设魔力值在极大的情况下。

    单体:镰刀(暗属性0)<圣光之箭<水之圆环<火花旋风<光波<绝望之枪(暗属性0)<水之柱<地狱火<火焰爆发<火龙升天<暗枪<绝望之枪(暗属性极大)<镰刀(暗属性极大)

    群体:狂暴之风<大地之热<连环闪电<风之利剑<召唤岩石<地壳破裂<雷神之枪<天空之光<旋风<光辉<涟漪
   
    单群:镰刀(暗属性0)<狂暴之风<大地之热<连环闪电<风之利剑<召唤岩石<圣光之箭<地壳破裂<水之圆环<雷神之枪<天空之光<火花旋风<旋风<光波<绝望之枪(暗属性0)<水之柱=光辉<地狱火<火焰爆发<火龙升天<暗枪<涟漪<绝望之枪(暗属性极大)<镰刀(暗属性极大)

    说明一:光波虽然可以攻击多个目标,但通常都会只打一个目标,所以归为单体技能。
    说明二:狂暴之风的威力不仅与魔力有关,而且还和命中有关,所以实际使用时威力通常会大于风之利剑。
    说明三:旋风释放后具有持续时间,可以连续攻击目标。
    说明四:在学习邪恶火焰后,地狱火攻击后发动连续伤害,累计造成的伤害会很大。
    说明五:暗属性极大并不一定能够达到,也就是说,实际使用时威力不一定会很大。


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星钻恒久远  物语永流传

posted on Saturday, December 09, 2006 12:27 AM #TO技能(过期)

What People Are Saying About This Post...

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/11/2006 6:33 AM 冷月☆寒风
这么看来,2转之后暗龙的装备很难协调了,不买点装的话新技能几乎没有使用的价值,顺便问下,火花和黑枪的威力在2转开放后会受暗属性的影响吗?

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/12/2006 8:33 PM HeavyUnit
新技能对暗属性依赖很大,暗龙也需要属性武器了。一转的技能仍然沿用以前的算法,不受武器属性影响。

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/15/2006 9:53 AM fate
就目前来看,能组合暗属性的只有200的仗,连商城都没有能合暗属性的,如何能达到100%+暗属性,并广泛适用于大众是个严峻的问题。加上暗龙转职的要求(那两个石头)过于苛刻,不知道现在韩国的二转暗龙会不会比较少了呢?

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/17/2006 6:15 AM 小小小
这个问题值得深思..估计2转后 商城会更新可以组合暗属性的装备
不然暗龙还怎么生存


# re: 星钻攻击魔法浅析 12/17/2006 12:02 PM 冷月☆寒风
一样生存,大不了不学新技能就是了,绝望之枪要在暗属性>113的时候威力才比黑枪大一点,如果带一个暗113的杏仁棒,从损失的魔力和幸运来看,还不如直接用黑枪效果更好,出合属性武器应该是必然的,怎么说也是多个卖钱的路子

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/30/2006 10:56 AM Lee
通过上面的比较,还可以看出,在暗属性低的时候,绝望之枪的威力比较大,暗属性高的时候则反之。
怎么解释??根据是什么??


# re: 星钻攻击魔法浅析 12/30/2006 11:06 AM Lee
根据绝望之枪大师级的表达式为f(x)=(0.15*(d-100)+59)*(x-49),理应该暗属性数值越高,暗魔法攻击威力越大?是否考虑x魔力因素?魔力因素人物属性点不变,“在暗属性低的时候,绝望之枪的威力比较大,暗属性高的时候则反之”是否参考新出130装备组合次数和数值上下限平衡问题?→“选择合适的暗属性装备也很重要,但是鱼和熊掌不可兼得,提高装备的暗属性必定会减低其它性能,如幸运和魔力”,暗属性数值=133,指的是否就是130装备暗属性,魔力,幸运的黄金比例数值?

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/30/2006 11:13 AM Lee
还有个常规问题一直想请教你,对于魅力职业的镜子和2转后的抛眉眼,感知型职业攻击没有技能发动时间,魔法型职业有何应对的任务属性配点或者组合装备建议,帮忙提点。也尽量使魔法职业在PK场上有点作用??
如今在PK场上,能存活的法师几乎是全幸运属性配点,虽然存活,但是不能体现高魔力这一职业特点,,有何好的办法,望HeavyUnit回复。。

# re: 星钻攻击魔法浅析 12/31/2006 10:39 PM HeavyUnit
那些数值完全是根据技能的计算公式得出的,涉及到暗属性的技能同时考虑了魔力和暗属性这两个因素,暗属性是越高越好,用三十几点魔力来换取一百左右的暗属性,这是很划算的,但是如果减少幸运的话会使命中降低,暗属性133只是个临界点,不是最佳数值。
对战时确实是回避性(包括加幸运和回避)的加点比较容易生存,全魔力的法师只能通过装备来弥补,暗属性的恐惧是不错的状态攻击,用来对付物理攻击型角色。

# re: 星钻攻击魔法浅析 1/2/2007 3:09 PM Lee
根据现有的兰花为例,大胆的假设下:
130级装备如果跟兰花属性分配差不多为前提,如下搭配HeavyUnit觉得可行性有多大,
属性点全加魔力,帽子合暗黑,杖盾披风合幸运,天尊和古典项链合魔力(还是首饰都合幸运?)
HeavyUnit有何见解..??

# re: 星钻攻击魔法浅析 1/3/2007 9:33 PM HeavyUnit
130级法师装备这里有:
http://blog.bcchinese.net/heavyunit/archive/2006/09/28/90377.aspx
平时练级幸运不用太高,没有MISS就可以了,对战时越高越好。

# re: 星钻攻击魔法浅析 1/4/2007 12:37 PM Lee
http://blog.bcchinese.net/heavyunit/archive/2006/09/28/90377.aspx
的土星装没有暗黑属性的组合项目,韩F没有,我们能有不??
要是装备组合没变,,是不以为着要魔法职业都转向组合型的??

# re: 星钻攻击魔法浅析 1/5/2007 10:46 AM Lee
一直有几个问题:
1月中旬出的金木水火土装备,都是专属其个的属性和抗性..是否官方能出针对2转的暗光属性抗性装备..??
如果不出,,
选择一下,暗的配置装备问题:
PK对战,魔法职业暗龙需要血,防止被秒,需要幸运增加暴击率,需要暗黑提高魔法伤害..有以下几种设想,HeavyUnit帮参谋下..
现在全套兰花,帽子42魔力,杖36魔力37幸运,盾32幸运,45魔力古典,25魔力天尊...(110装备转前)
2转后,,无暗属性,,选择:血菊花?杏仁杖或者降龙(暗黑=?),蝙蝠G盾(幸运=?)古典&天尊&披风(幸运or魔力),如何搭配,组合何种数值,之后达到的效果才能超过转前伤害以及存活率..
HeavyUnit帮忙计算下,粗略即可..劳驾!!!不胜感谢~!!!!


# re: 星钻攻击魔法浅析 1/6/2007 12:43 AM HeavyUnit
建议放弃武器的魔力,使用暗属性的武器,其它基本可以不变,只要再弥补一下武器幸运的不足。

# re: 星钻攻击魔法浅析 2/16/2007 2:39 AM OPE
就是说武器合魔力暗魔法的威力不如和暗属性高,但是放弃其他属性来合暗属性就不太值得,是这样吗?
还有暗属性的武器目前都有哪些啊,记得杏仁杖好象只能合电属性吧.一般来说武器是两洞的,就是4洞的杏仁上下限也只有17-50,以4魅法师的幸运能不能合到113还是个问题啊,那样绝望就不如暗枪好用了.镰刀就更不用说了.
如果选择光龙的话,魔力到160大概是多少级?过了这个数值天空之光也不及灿烂光辉了,这么说2转的技能甚至还不如一转,转职只是个得经验的任务啊.

# re: 星钻攻击魔法浅析 2/16/2007 2:46 AM OPE
还有就是想请教一下,出了暗属性的武器后光龙的优势是不是几乎全部消失了,以后光属性的新技能会不会也需要光属性,目前看来2转的技能都不尽人意啊,如果现在刚刚一转,又不想转光明使者,应该选择光之誓言还是暗之契约呢,希望heavyunit帮忙比较一下,谢谢.

# re: 星钻攻击魔法浅析 2/16/2007 4:12 AM HeavyUnit
以现在的情况来说,提高暗属性基本从武器着手,比较适合的是200级的定制降龙杖,如果没有200级,杏仁棒也可以和,这样一来魔力和幸运会减少一些,如果暗属性可以超过150,即使减少30多点魔力也无所谓,至于幸运,关系到命中和回避,对喜欢PK的玩家比较重要,平时练级倒没什么。
达到二转要求,魔力就会高于160了,天空之光威力不如光辉,但打击目标数多,就实用性而言,还是光辉好些。
其实现在光属性就没什么优势,二转的暗属性技能还是很强的,只是大家刚接触,有点不习惯而已。至于选择光或暗,可以看下这里:http://blog.bcchinese.net/heavyunit/articles/91825.aspx
欢迎一起讨论。

# re: 星钻攻击魔法浅析 2/16/2007 6:48 AM OPE
也就是说只要有一个暗属性不太低的武器,选择暗还是有很大优势的。谢谢HU大人

# re: 星钻攻击魔法浅析 2/16/2007 10:05 PM HeavyUnit
暗属性超过130为宜,不能太低。

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/27/2007 10:34 PM FANS
请教!我老婆练得小羊,100多级了,1转技能都没点,呵呵,我想让她二转精灵,不想走混合路。HU能否直接给我一个建议,加哪两系技能,单体和群体,攻击较高,比较实用,该属性二转后技能也比较实用。另自然属性对该属性魔法攻击力影响大么?

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/27/2007 11:37 PM FANS
HU请帮我回答上面的问题啊。。。

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/27/2007 11:52 PM HeavyUnit
佩服,忍耐力极强的角色。就现在的技能来看,首推风水组合,既有单体,又有群攻,威力不算很高,但练级很有用,目前羊的二转技能还不算很好。自然属性对羊的魔法是没有影响的。如果可以的话,建议再等一下,因为有新的技能在酝酿。

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 12:26 AM xiaomie~
hu~我又来啦~~刷熊刷完打什么好?~

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 3:39 AM FANS
谢谢,受教啦!那我再请问一下,目前情况看,我要学一转魔法技能,魔法之箭或魔力指环作为前置技能可能我要学一下,其强化技能我还有必要学么?

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 5:34 AM HeavyUnit
刷完熊可以打火蜥蜴。
连续射击建议学习,强化魔法可以不学。

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 10:04 PM xiaomie~
xy?蝴蝶、xy、冰3这三种对风水羊来说哪里刷会比较好咧?~其实...有什么区别呀?...怪物等级似乎有很大差别...tm应该没吧?都绝对高35de...

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 10:51 PM HeavyUnit
等级越高的怪物,TM经验越多,当然,要全部获得。风水羊火蜥蜴和蝴蝶都可以打,冰洞3建议等级高点再去,而且那里补给不是很方便。

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/28/2007 11:47 PM xiaomie~
对ho~~等级高经验多阿...忘了这回事了....xy的属性是怎么样的呢?

# re: 星钻攻击魔法浅析 8/29/2007 9:57 PM HeavyUnit
火蜥蜴物理抵抗,枪吸收,魔法减弱。蓝火蜥蜴火抵抗,水电吸收,风减弱。

# re: 星钻攻击魔法浅析 11/30/2007 8:34 AM 玫瑰
TM点可不可用重置啊?把TM点用在不必要的技能上了,能不能重置呢?

# re: 星钻攻击魔法浅析 11/30/2007 11:20 PM HeavyUnit
可以使用技能重置。

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