张晓华的博客

        2005年,最后一场雪,还是下了,虽然凄凉了一些!
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VC 常见问题百问(4)

Posted on Sunday, September 21, 2008 12:12 PM
(39) 如何改变控件的字体
由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{

//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,

CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )

//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font )


}

(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型
诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为COLORREF类型。下例创建了一个当前背景颜色的刷子:

void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
)
{
//Create a brush of the cuttent background color.
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )

//Paint the background using the current backgroundcolor .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)

//other drawign commands


}

 

 

(41) 在不使用通用文件打开对话的情况下如何显示一个文件列表
调用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 将自动地向列表框或组合框填充可用的驱动器名或者指定目录中的文件,下例将Windows目录中的文件填充在组合框中:
BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"}
int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
return TRUE
}

(42) 为什么旋转按钮控件看起来倒转
需要调用CSpinCtrl : : SetRange 设置旋转按钮控件的范围,旋转按钮控件的缺省上限为0,缺省下限为100,这意味着增加时旋转按控件的值由100变为0。下例将旋转按钮控件的范围设置为0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )

return TRUE
}

Visual C++ 4.0 Print对话中的Copise旋转按钮控件也有同样的问题:按下Up按钮时拷贝的数目减少,而按下Down 按钮时拷贝的数目增加。

(43) 为什么旋转按钮控件不能自动地更新它下面的编辑控件
如果使用旋转按钮的autu buddy特性, 则必须保证在对话的标记顺序中buddy窗口优先于旋转按钮控件。从Layout菜单中选择Tab Order菜单项(或者按下Crtl+D)可以设置对话的标签顺序。

(44) 如何用位图显示下压按钮
Windows 95按钮有几处新的创建风格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位图按钮,创建按钮和调用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon时要指定BS_BITMAP或BS_ICON风格。

首先,设置按钮的图标属性。然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色——并非每个人都使用浅灰色。

BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

return TRUE
}

 

(45) 如何一个创建三态下压按钮
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。

(46) 如何动态创建控件
分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按钮控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton

//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton
ASSERT_VALID (m_pButton)
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

(47) 如何限制编辑框中的准许字符
如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指定新的创建标志 ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。
如果希望 不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit类并处理WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem .

//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .

//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{


//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)


}

使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母字符,则调用CWnd OnChar,否则不调用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}

如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值,这样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写:
//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )

//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}

(48) 如何改变控件的颜色
有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件类中 指定颜色。当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)

{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )

//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )

return hbr
}

然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。

首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。
class CMyListBox publilc CListBox
{

private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush

}
其次,在类的构造函数中,初始化数据中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}

最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的绘画属性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)

return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。

(49) 当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁
调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画标志。为确保重画列表框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。

//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE)

//Fill in the list box gere
//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE)
pListBox->Invalidate ()

(50) 如何向编辑控件中添加文本
由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一种实现方法:

void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ()
SetFocus ()
SetSel (nLen, nLen)

ReplaceSel (pText)
}

(51) 如何访问预定义的GDI对象
可以通过调用CDC:: SlectStockObject使用Windows的几个预定义的对象,诸如刷子、笔以及字体。下例使用了Windows预定义的笔和刷子GDI对象在视窗中画一个椭圆。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView)
}

也可以调用新的SDK函数GetSysColorBrush获取一个系统颜色刷子,下例用背景色在视窗中画一个椭圆:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))

//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView)

//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush)
}

(52) 如何获取GDI对象的属性信息
可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}

//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}

//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}

(53) 如何实现一个橡皮区矩形
CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker::TrackRubberBand 响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。
下例表明使用CRectTracker移动和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。

首先,在文件档中声明一个CRectTracker数据成员:
class CSampleView : Public CView
{

public :
CrectTracker m_tracker

}

其次,在文档类的构造函数中初始化CRectTracker 对象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}

然后,在OnDraw函数中画椭圆和踪迹矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)

//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}

最后,使用ClassWizard处理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代码。该段代码根据鼠标击键情况可以拖放、移动或者重置椭圆的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}

else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}

(54) 如何更新翻转背景颜色的文本
调用CDC:: SetBkmode并传送OPAQUE用当前的背景颜色填充背景,或者调用CDC::SetBkMode并传送TRANSPAARENT使背景保持不变,这两种方法都可以设置背景模式。下例设置背景模式为TRANSPARENT,可以两次更新串,用花色带黑阴影更新文本。黑色串在红色串之后,但由于设置了背景模式仍然可见。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)

//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

}

(55) 如何创建一个具有特定点大小的字体
可以指定字体逻辑单位的大小,但有时指定字体的点的大小可能会更方便一些。可以如下将字体的点转换为字体的高度:

int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例创建了一个8点的Apial字体:

CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))

(56) 如何计算一个串的大小
函数CDC:: Det text Extent 根据当前选择的字体计算一个串的高度和宽度。如果使用的不是系统字体而是其他字体,则在调用GetTextExtent之前将字体选进设备上下文中是很重要的,否则计算高度和宽度时将依据系统字体,由此得出的结果当然是不正确的。下述样板程序当改变下压按钮的标题时动态调整按钮的大小,按钮的大小由按钮的字体和标题的大小而定。响应消息WM_SETTEXT时调用OnSetText,该消息使用ON_MESSAE宏指令定义的用户自定义消息。

LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)

//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)

return bResult
}

(57) 如何显示旋转文本
只要用户使用TrueType或者GDI笔或字体就可以显示旋转文本(有些硬件设备也支持旋转光栅字体)。LOGFONT结构中的ifEscapement成员指定了文本行和x轴的角度,角度的单位是十分之一度而不是度,例如, ifEscapement为450表示字体旋转45度。为确保所有的字体沿坐标系统的同一方向旋转,一定要设置ifEscapement成员的 CLIP_LH_ANGLES位,否则,有些字体可能反向旋转。下例使用了14点Arial字体每间隔15度画一个串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)

//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle

//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}

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