vertigor的桌面游戏(Boardgame)室

继pixnet大陆无法访问后的第二个非大陆空间
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Monday, May 26, 2008

周五的时候借汤圆的PSP回家刷怪物猎人,晚上就没有电了,周六晚约他把电源第二天送到我家。周日一大早被同事打电话公事吵醒。一看时间已经过了9点,汤圆的短信也过来了。刷牙洗脸后他就到了。

两个人先刷了一下高达无双,于是又把MTG拿出来玩,汤圆是没有玩过的。在一场沉闷的比赛过后,还是拿出了两人传统项目《Caylus Magna Carta》。这次游戏进行的比较怪异,一开始的自然资源是石头,两个人都没有食物产出。食物的补给全靠买!!而且直到最后都没有建筑那些高级建筑所有的分数就被分完了。最后算下来我输了7分。看来还是要仔细想想这个游戏的策略在哪里啊。

正准备出去吃午饭的时候fencer过来了。大家决定还是出去吃了饭后回来再玩。还是玩cmc,不过fencer和呆加进来了以后变成的四人游戏。我是最后一个。果然最后一个开始的时候很吃亏啊。前几个回合就看着他们把自然资源都占领了,自己什么都得不到。想走建筑路线的时候由于没有黄金也不行。唉。后面轮到自己的时候高分已经被分的差不多了。就算最后自己不断的努力,结果还是和fencer并列最后一名。

本周的桌游以大获全败告终。但是游戏的乐趣在于过程,不是吗?呵呵!

posted @ 4:15 PM

离上次好好玩桌游已经又过了一个多月,看来如果不去场所的话,要约到人一起玩还是一件困难的事情啊。

这次是呆大发善心说周末陪我玩桌游。周六体检完后就匆匆的奔回家。午饭过后我兴匆匆的擦完桌子。先拿上次售前现开的MTG玩了一下,两套都是以当时开的牌组成的,来验证一下我当初的决定是不是正确。我还是操控我比赛用的蓝黑,呆用的是我新组的红绿。前期我一直靠重生的骷髅和2费横置的神器苦苦支撑。到后面神器也被灭掉了,我也只剩下6点,而在比赛中只登场过一次的仙灵女皇终于出场了,一发逆转了局势,胜利。

而后是传统项目《卡卡松》,这次一开始呆完成了城后就躺农民,我的几个早期城池也都被她处心积虑的破坏了。一会儿我就落后了20多分,而我侥幸拿到并完成了两个修道院赶回了一些分数,后面我也慢慢抓到需要的块修补好了自己早期的城池。但是呆完成了一个20分的大城以后分数又超前了。在还剩下7-8块的时候我手上居然还有3个人。但是大部分有完成城池的土地上都躺好了农民,已经很难下手了。最后一块帮助呆将她的农民连成了一片以后彻底的宣告了我的失败。

这次的失利让我清醒的认识到了,能够在完成的城边躺农民一定要躺,土地是很容易连成一片的。等到你后期想去躺上农民至少需要4-5块才能如愿。

其实卡卡松挺适合两个人玩的,不过多人玩应该破坏性更大,每个人拿到自己想要的块的几率就更低了,可能要不惜为了得分为别人完成城池来躺农民。

 

posted @ 11:14 AM

Wednesday, April 16, 2008

又偷懒了很久没有写东西了,今天心情不错,坐下来写写吧。


上次约战桌游是在清明放假的几天,原以为大家都有空,结果小熊要去泡MM,汤圆也有应酬,老牛还回家祭祖了。好不容易约到fencer,radeon和steven凑齐一桌四人游戏。


人来齐的时候已经到中午了,我下厨去煮面,他们三人在那里先用《鸡同鸭抢》热身。


中间的过程我没有看到,等他们来补完吧。


吃完面后,我们决定把《两河流域》拿出来玩,虽然这个游戏我玩过几次,而且这次也打印了中文规则回家研究,但是两次游戏都还是在混沌的状况下结束,大家的目的都是尽快抢完寺庙上的黄金。到最后结算的时候居然最少有5个就可以赢得游戏了。


虽然radeon强烈要求再来一盘,但是我实在是提不起兴趣了。


传统优势项目《弗洛伦萨的王子》登场了,在经历过在网上观看别人对战的洗礼以后我对这次的夺冠有相当的信心。steven是第一次玩。在粗略讲解了一下规则,以后游戏开始了。


第一回合以radeon以1100拍得第一个jester。steven拍得了builder,我和fencer分别拿了一个landscape。这样的开局当然是以我和fencer的10分作品拔得头筹。


第二回合我依旧没有拍到builder,而成功的以第一个回合的资金积累拍到了jester.在购买了一个freedom以后再次发布了一个作品

后面我还是以能发布作品为第一优先,在成功拍得了第二个jester以后,看准steven的发布作品和我的建筑的相似性,成功掘坟发布了他的作品。


到第六个回合的时候已经是胜利冲刺阶段了。steven暂时领先,我在第二位,radeon是遥遥落后但是手上还有3个bonus cards和一个prestige card。手上还有两个作品。


由于我手上只有一个作品了,为了能在最后一个回合发布作品那么我只能花一个阶段开发一次灵感。而且为了发布手上的作品我必须拍下一个lake.由于我只有一个builder,前面为了能发布作品,我已经建立了3个建筑,后院的空位已经寥寥无几了。这个时候幸运女神降临了,我拿到的5个灵感中4个都无法达成最后的发布条件。只有一张只需要再兴建一个tower就可以凑出19点发布。而且剩下的空位只够tower了!!


第七个回合幸运女神再次露出了微笑。拍卖阶段我成功拍得prestige card。里面只有一张卡对我有效,“发布最多作品的人获得7pp”,在发布完最后一个作品后,我已经遥遥领先了。


结局的悬念是在第二名的争夺。结果居然是seteven和radeon并列第二。fencer由于发展的十分糟落在了最后。


四人游戏其实要比五人游戏的资源要来的宽松的多。基本上都可以按照自己的既定目标发展,五个人的话由于资源的紧缺,会对后期作品的发布带来很大的影响。我在这次能够顺利发布五个作品也得益于合理购买物品以及最后的运气。


有句话怎么说来着?“运气也是实力的一部分”,哈哈。

前几天呆主动要求玩两盘lost cities。这么好的事情我当然一口答应。一共进行了3局,都是以我获胜告终。哈哈!不得不承认我还是要聪明一些。


这里再次推荐lost cities给那些不容易找到人玩的桌游玩家。只需要2个人就可以玩了。而且不需要占用很多空间。坐在沙发上就可以玩。规则简单易上手,而且运气和策略并重。

本周想再次约人来玩,不知道能不能如愿啊。

 

posted @ 1:45 PM

Sunday, March 23, 2008

这周六的时候因为要参加公司会议所以没有组织桌游活动。到了周日,实在觉得2周都没有好好玩玩桌游心有不甘,于是上午10点给汤圆打了个电话,结果没人接。于是只好继续我的《高达无双》的全人物通关计划。

到了下午2点,汤圆打了个电话说刚起床,把他叫过来玩,由于时间太晚,估计这时候叫其他人也不会有人来,所以只能放弃其他住的远的几位了。

到了3点,汤圆终于来了(X,走过来不是只要15分钟么?)。在等到我的通关大业告成后,我建议拿AH出来玩,结果被汤圆否决。巡视了一下书柜上的桌游。两河流域?两个人玩有点无聊,卡卡松?完全是欺负新手。驿马当先?太light了。其他都是4人玩才好玩的游戏了。看来只有CMC了。上两次单挑都以失败告终,正好拿出来雪雪耻。

由于对这个游戏还是不怎么熟悉,所以还是采取了简单规则。游戏开局抽到了Park(产food的粉色卡),石头剪刀布也是我赢,嗯开局手牌也不错。

我先建了Market和小的Quarry,汤圆建了小型的Sawmill和另外的小Quarry。前期不经意间汤圆就建立了第一个蓝色建筑。6分!而且贡献也是他比较领先。我唯一的优势是城镇建设的比较多,我随即调整了我的策略,瞅准一个空隙建立了大型采石场。积累了足够的石头建筑了第一个10分的蓝色建筑。汤圆这时看来是为了积累黄金建立了第一个银行,他也终于成功的完成了最大型的蓝色建筑的建立,但这消耗了他大量的时间和金钱在积累石头和黄金上。这时我通过精确的计算,在接下来的几个回合成功的利用贡献返点的黄金和聚集的木材和食物,建筑了剩下的所有蓝色建筑,这个时候汤圆发现形势对他不利了,采用了疯狂贡献以及控制市场的策略,在一两个回合成功切断了我的资金来源,但是这时只剩下2分的点数了。在我成功卖出我的剩余石头后,我采取一边建筑,一边贡献来加速游戏结束。

游戏终局,计算下来我以15分的高分差结束了游戏。

这个游戏其实还是很有策略性的,要好好玩的话要好好计算,我个人认为其中需要考虑的因素不亚于《波多黎各》,一块钱一个资源都是很重要的,什么时候你该把工人放在那个建筑上,怎么样能够获得最大的利益,什么时候需要先pass换取优先权,什么时候可以静观对手的行动得到后手优势,况且现在我们还没有采用Provost。总之是个不错的游戏,而且这个版本还免去了一些大型版图游戏的前期准备的繁杂工作。总之是值得购买的啦。(以上是广告时间)

下次有机会玩玩多人版本吧。

另:什么时候德国大选才能登场啊。

 

posted @ 10:41 PM

Monday, March 3, 2008

目前预算比较紧张!(其实是GF管的比较严)所以下次购买桌面游戏估计要到7月份了!(#o-o)

由于现在很多游戏除了背景不一样外,玩法都比较雷同,加上自己游戏也都不少了。所以这次要比较慎重。

预计要买的游戏是Pandemic,据初步了解这个游戏是一个典型的合作游戏,要赢一起赢,要输一起输。目前还在了解别人写的review中。

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看了一眼别人介绍游戏规则,第一感觉和AH只不过是换了一个背景而已。暂时停止购买这个游戏的计划。

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从overlord看到了一个卡牌游戏介绍,结果萌发了购买欲望。游戏名Infernal Contraption。目前申请预算中。

posted @ 2:01 PM

2008年1月的某一天,本来想看看自己的blog的访问量。结果IE上出现的是无法显示该页。第一反应就是看来大陆的相关部门封闭了。启用代理一看,果然!想想自己“苦心”经营了一段时间的blog无法访问,一种失落感油然而生。加上自己本来就比较懒,于是搁笔了好长一段时间。

在经过了接近一个月的休息以后(2月份加上休假一共在家休息了19天)。终于决定再次“动笔”写写东西了!

这几个月的桌面游戏推广工作做得十分成功。周边已经有5-6个同事产生了浓厚的兴趣。更令我感到鼓舞的是,大家都比较喜欢玩那种动脑筋的游戏(这里同情一下网友POW-MIA,他好不容易找到人玩桌游也是玩玩卡卡松,居然还是不躺农民的!)。

最近在我们中间比较流行的是《电力网络》,拍卖类型的游戏就是有这个好处!参与感十分的高,加上这个游戏的竞争因素也颇强。所以大家都比较中意。

上周一就开始约人战,大家反应踊跃,报名的有xiaoxiong,radeon,steven ma还有老牛。汤圆以往每周都会来玩,所以加上我一共是6人。到了周末,一大早我就起床开始morning call。汤圆的电话在几次没接后就关机了,第一个联系上的人是xiaoxiong,说已经出门在等车了!raedon还在床上,问了老牛的电话,打过去说也在等车了。10点40左右第一个来的人居然是老牛和steven!在show了两把放假练习的DDR以后radeon就到了,xiaoxiong第一个出门居然现在还没有来!又等了2首歌的时间xiaoxiong终于打电话过来!居然找不到地方!!!×(这里省去一个字)!上次不是来过的么!在争论了半天谁下去引路的情况下,老朽还是亲自出马。

在再次拨打汤圆电话得到关机的结果后大家决定自己开始了。一开始大家决定用《鸡同鸭抢》(好吧!我也认为这个译名比较蠢,在我们这里俗称“小鸡”)作为大战前的热身!游戏中经常出现一堆狐狸吃不到东西的情况,看到大家都是肉食动物啊!最后一局以xiaoxiong的大比分胜出结束。策略依赖于自己控制了一种颜色的狐狸后放心大胆的放出该色的鸡来吃高分区域。

热身完毕后,正场开始了,大家这次选了德国作为版图,xiaoxiong一开始选了下方区域,我作为第二人选了中间。×(这里省去一个字)!raedon和老牛存心和我过不去,马上就上下把我包围住了。steven跑去了东边与世无争。游戏的进程及其惨烈(对我而言)。我一直都在夹缝里面求生存,而老牛和radeon也不怎么好过。老牛选择了绿色能源,但是供电的数量比较吃紧,而xiaoxiong和steven都能够安心的发展自己。游戏到了第二阶段,已经是下午1点了,大家决定封盘吃饭。

中午吃得比较简单,是我前一天去超市买的饺子和卤牛筋还有咸菜脆黄瓜。吃饱喝足以后大家再次开始,大家在吃饭的时候一致决定要遏制xiaoxiong的发展,于是在xiaoxiong的边缘建立了一条马奇诺防线。当游戏进展到最后决胜的阶段的时候,我们几人合力买光了资源,xiaoxiong连发电的资源都买不到了,然而事情峰回路转,我突然发现由于steven对规则的误解,在大家都没有太在意的情况下,居然出现了一个电厂在一回合发电中使用了两次。于是我宣布此次游戏以没有赢家而结束。×!玩了3个多小时居然是这么一个结果!

虽然结局是这样,但是过程的乐趣无法磨灭。另外更加深了对这个游戏的一个认识,好汉拼不过人多啊!

对于《电力网络》这个游戏,其实大家都还在一个比较肤浅的阶段,就是发展到什么时候缺什么就做什么。还没有达到一个使用什么策略的高度,这个游戏对于金钱的管理和策略的控制还有很多的东西需要研究。另外由于我的影响大家也开始通过brettspielwelt开始对战了。相信大家的技术会逐渐提高,以后的游戏会更有竞争性。

鉴于最近《电力网络》出台的频率过高!为了保持游戏的新鲜性,所以下周大家决定再把《弗洛伦萨的王子》拿出来玩。看来拍卖有戏还是很有市场啊!什么时候要把同学搁置的《RA》拿过来了!

 

posted @ 12:34 PM