Posted on Sunday, March 23, 2008 10:41 PM
#作者的桌面游戏近况
这周六的时候因为要参加公司会议所以没有组织桌游活动。到了周日,实在觉得2周都没有好好玩玩桌游心有不甘,于是上午10点给汤圆打了个电话,结果没人接。于是只好继续我的《高达无双》的全人物通关计划。
到了下午2点,汤圆打了个电话说刚起床,把他叫过来玩,由于时间太晚,估计这时候叫其他人也不会有人来,所以只能放弃其他住的远的几位了。
到了3点,汤圆终于来了(X,走过来不是只要15分钟么?)。在等到我的通关大业告成后,我建议拿AH出来玩,结果被汤圆否决。巡视了一下书柜上的桌游。两河流域?两个人玩有点无聊,卡卡松?完全是欺负新手。驿马当先?太light了。其他都是4人玩才好玩的游戏了。看来只有CMC了。上两次单挑都以失败告终,正好拿出来雪雪耻。
由于对这个游戏还是不怎么熟悉,所以还是采取了简单规则。游戏开局抽到了Park(产food的粉色卡),石头剪刀布也是我赢,嗯开局手牌也不错。
我先建了Market和小的Quarry,汤圆建了小型的Sawmill和另外的小Quarry。前期不经意间汤圆就建立了第一个蓝色建筑。6分!而且贡献也是他比较领先。我唯一的优势是城镇建设的比较多,我随即调整了我的策略,瞅准一个空隙建立了大型采石场。积累了足够的石头建筑了第一个10分的蓝色建筑。汤圆这时看来是为了积累黄金建立了第一个银行,他也终于成功的完成了最大型的蓝色建筑的建立,但这消耗了他大量的时间和金钱在积累石头和黄金上。这时我通过精确的计算,在接下来的几个回合成功的利用贡献返点的黄金和聚集的木材和食物,建筑了剩下的所有蓝色建筑,这个时候汤圆发现形势对他不利了,采用了疯狂贡献以及控制市场的策略,在一两个回合成功切断了我的资金来源,但是这时只剩下2分的点数了。在我成功卖出我的剩余石头后,我采取一边建筑,一边贡献来加速游戏结束。
游戏终局,计算下来我以15分的高分差结束了游戏。
这个游戏其实还是很有策略性的,要好好玩的话要好好计算,我个人认为其中需要考虑的因素不亚于《波多黎各》,一块钱一个资源都是很重要的,什么时候你该把工人放在那个建筑上,怎么样能够获得最大的利益,什么时候需要先pass换取优先权,什么时候可以静观对手的行动得到后手优势,况且现在我们还没有采用Provost。总之是个不错的游戏,而且这个版本还免去了一些大型版图游戏的前期准备的繁杂工作。总之是值得购买的啦。(以上是广告时间)
下次有机会玩玩多人版本吧。
另:什么时候德国大选才能登场啊。