vertigor的桌面游戏(Boardgame)室

继pixnet大陆无法访问后的第二个非大陆空间
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Wednesday, April 16, 2008

又偷懒了很久没有写东西了,今天心情不错,坐下来写写吧。


上次约战桌游是在清明放假的几天,原以为大家都有空,结果小熊要去泡MM,汤圆也有应酬,老牛还回家祭祖了。好不容易约到fencer,radeon和steven凑齐一桌四人游戏。


人来齐的时候已经到中午了,我下厨去煮面,他们三人在那里先用《鸡同鸭抢》热身。


中间的过程我没有看到,等他们来补完吧。


吃完面后,我们决定把《两河流域》拿出来玩,虽然这个游戏我玩过几次,而且这次也打印了中文规则回家研究,但是两次游戏都还是在混沌的状况下结束,大家的目的都是尽快抢完寺庙上的黄金。到最后结算的时候居然最少有5个就可以赢得游戏了。


虽然radeon强烈要求再来一盘,但是我实在是提不起兴趣了。


传统优势项目《弗洛伦萨的王子》登场了,在经历过在网上观看别人对战的洗礼以后我对这次的夺冠有相当的信心。steven是第一次玩。在粗略讲解了一下规则,以后游戏开始了。


第一回合以radeon以1100拍得第一个jester。steven拍得了builder,我和fencer分别拿了一个landscape。这样的开局当然是以我和fencer的10分作品拔得头筹。


第二回合我依旧没有拍到builder,而成功的以第一个回合的资金积累拍到了jester.在购买了一个freedom以后再次发布了一个作品

后面我还是以能发布作品为第一优先,在成功拍得了第二个jester以后,看准steven的发布作品和我的建筑的相似性,成功掘坟发布了他的作品。


到第六个回合的时候已经是胜利冲刺阶段了。steven暂时领先,我在第二位,radeon是遥遥落后但是手上还有3个bonus cards和一个prestige card。手上还有两个作品。


由于我手上只有一个作品了,为了能在最后一个回合发布作品那么我只能花一个阶段开发一次灵感。而且为了发布手上的作品我必须拍下一个lake.由于我只有一个builder,前面为了能发布作品,我已经建立了3个建筑,后院的空位已经寥寥无几了。这个时候幸运女神降临了,我拿到的5个灵感中4个都无法达成最后的发布条件。只有一张只需要再兴建一个tower就可以凑出19点发布。而且剩下的空位只够tower了!!


第七个回合幸运女神再次露出了微笑。拍卖阶段我成功拍得prestige card。里面只有一张卡对我有效,“发布最多作品的人获得7pp”,在发布完最后一个作品后,我已经遥遥领先了。


结局的悬念是在第二名的争夺。结果居然是seteven和radeon并列第二。fencer由于发展的十分糟落在了最后。


四人游戏其实要比五人游戏的资源要来的宽松的多。基本上都可以按照自己的既定目标发展,五个人的话由于资源的紧缺,会对后期作品的发布带来很大的影响。我在这次能够顺利发布五个作品也得益于合理购买物品以及最后的运气。


有句话怎么说来着?“运气也是实力的一部分”,哈哈。

前几天呆主动要求玩两盘lost cities。这么好的事情我当然一口答应。一共进行了3局,都是以我获胜告终。哈哈!不得不承认我还是要聪明一些。


这里再次推荐lost cities给那些不容易找到人玩的桌游玩家。只需要2个人就可以玩了。而且不需要占用很多空间。坐在沙发上就可以玩。规则简单易上手,而且运气和策略并重。

本周想再次约人来玩,不知道能不能如愿啊。

 

posted @ 1:45 PM | Feedback (6)