目的:每月每个城的最大石高增加100石
事件设计如图,供参考

说明:1.由于没有"返回城最大石高"这个函数,需要自定义该函数。
2.排列变量Shi[Shiro1]表示城Shiro1的最大石高,而Shiro1为对城的循环变量
3.第一个图利用事件实现对变量Shi[Shiro1]的初始赋值(这里利用的是标准剧本的数据),每个事件的结果可以写50行,而触发的条件也可以写50行(无条件赋值的奇妙想法出自永远的光荣论坛的icesheep君,这样的结果是资源的大量节约,呵呵,美妙)。如果有1000个城只需要消耗10个事件资源,这些事件只在第一个月发生一次。
4.第二个图实现“每个城的最大石高每月增加100石”,从第二个月起反复发生。
5.消耗的事件资源数量=城总数÷100+1。